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AI Quests:Google 和斯坦福做的 AI 游戏,进了我们的课堂

来自学校运营者的实用指南——无论最终是否选择我们,都希望对你有用。

2026年8月11日 · 课程与学习 · ← 全部文章 · English

市面上号称教孩子 AI 的产品,大多逃不出两类:放着卡通机器人的幻灯片课,或者默认孩子想当程序员的编程平台。AI Quests 两者都不是。它是 Google Research 和斯坦福学习加速器(Stanford Accelerator for Learning)联合开发的一款免费网页游戏,面向 11–14 岁学生。它不给孩子讲 AI,而是把方向盘交给孩子:数据自己收集,模型自己训练,每个决定带来的后果自己看。我们今年把它引入初中部的 AI 课程,这篇文章讲讲它是什么,我们为什么选它。

孩子在游戏里做什么

第一个任务里,学生扮演一名研究员,帮一个社区在洪水来临前做好预警。故事背景是虚构的,底下的科学是真的:整个任务取材于 Google 真实的洪水预测研究,这项技术今天正在为全球数百万人发送预警。

想通关,学生必须做出真实研究团队每天都在做的判断。预测洪水该用哪些数据:降雨量、河流流量,还是别的?手头这批数据可靠吗,有没有缺口?模型训练完,测试能不能通过?预测错了,村民会怎样?游戏里的导师 Professor Skye 一路引导,而且游戏鼓励犯错:学生可以亲眼看着一个训练得不好的模型失灵,想明白原因,回头重来。

每个任务结束时,屏幕上出现的是这项研究背后真实的 Google 研究员的录像,讲他们如何负责任地把 AI 用在现实世界。第二个任务用同样的玩法,做的是通过早期筛查预防失明。

为什么游戏比讲座管用

大部分青少年是以消费者的身份遇到 AI 的:敲一个问题,屏幕上出来一个答案,整个系统是个黑箱。AI Quests 把角色调了个头,学生变成决定放什么数据进去、怎么测试模型、模型够不够格被信任的那个人。

这种角色互换,正好教会初中生两件我们最希望他们带进 AI 时代的事。第一,模型的好坏,取决于背后的数据和人的判断。第二,AI 系统做了什么,责任始终在人。一个用单薄数据训练过模型、看着它把洪水预测错的学生,对这两件事的理解,是任何演讲都给不了的。

我们为什么选中它

绝大多数 AI 课堂产品我们都拒绝了。这一个能过关,理由很具体:

  • 活是学生自己干的。收数据、筛数据、训练、测试,全程动手。这符合我们 AI 与 STEM 课程对所有项目的要求:学生只是坐着看的,我们不要。
  • 科学是真的。任务取材于 Google 已经在全球运行的真实研究,学生还能听到研究员本人的讲述。
  • 年龄段刚好。它按 11–14 岁设计并做过学生实测,正对上我们的初中部
  • 老师有整套教具。每个任务自带教案、课前课后活动和教师指南,老师不需要 AI 背景就能开课。
  • 对所有人免费。不用买授权、不用注册付费账号、不用安装。Google DeepMind 和 Raspberry Pi 基金会做的 Experience AI 项目已经把它编进自己的课程体系,任何学校都可以这样做。

它和我们已有的课怎么衔接

我们的初中生已经在做机器人、飞无人机、开发游戏。AI Quests 补上的是底下那一层:模型是怎么建起来的,它为什么会有那样的表现。一个既排查过机器人故障、又训练过洪水模型的学生,会开始看见两件事底下共通的规律,这个规律比任何单个项目都值钱。

学校小,在这件事上是帮手。一个好工具和我们的教室之间,没有层层委员会。老师可以在一个 10–15 人的班里跑一个任务,观察课堂讨论的成色,几周内就能决定它留不留。

在家就能先试

不必等我们。AI Quests 对所有人开放,入口在 research.google/ai-quests,一个好奇心旺盛的 11 岁孩子,大约一节课的时间就能玩完洪水任务。游戏是英文的,对孩子来说也是一次真实语境的英语输入。提醒一句:它是 Google 服务,中国大陆的网络环境下一般无法直接打开,人在国内的家庭可以等孩子到校后再体验。如果孩子玩完跑来问你,模型是怎么知道洪水要来的,那正是我们想在课堂上接着聊下去的问题。想找更多我们推荐的免费工具,学习资源页列出了我们学生在用的每一个平台。

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